Ако нашият свят е компютърна симулация?

И откъде ви хрумна идеята, че вие сте играчи?

Напоследък все по-често се говори за това, че светът е компютърна симулация. Можете да го чуете: от Илон Мъск до момичето в TikTok. Но поради човешкия егоизъм – мнозина правят грешката да оценяват мястото си в тази игра.

Ето някои свойства на този световен модел.

Нашият свят е изкуствен обект, създаден от превъзхождащи нас сили.
Ние участваме в тази игра като субекти.
Истинската реалност е извън този свят, но може да се окаже и симулация в рамките на симулация.

В полза на този модел можем да кажем, че той обяснява добре много артефакти. Дежа вю, ефектът на Мандела. Постоянни съвпадения, шансът за които  математически е изключително малък.

Внимателният зрител може да забележи периодични актуализации на света. Изглеждат като промени в заобикалящата реалност (или цветовете стават по-наситени, или се добавят отражения).

Има теория, че тези, които са осъзнали себе си, своето място в системата, които са разбрали, са съзнателните играчи. Това с голяма вероятност е фундаментална грешка! Когато казват, че уж са се събудили, осъзнали се, това означава, че са истински играчи.

Няма такова нещо. Истинските играчи са тези, които създават банки, започват войни, поглъщат компании, управляват президенти, пресичат границите без визи или паспорти. И при вида им, вашият мъничък осъзнат Аз, започва да трепери като заек, покрай който е минал вълк.

Не е сигурно дали истинските играчи могат да се нарекат хора, защото не са хора. Те са извънземни и просто играят на нашия сървър – когато е необходимо, придвижват технологиите напред, а когато е необходимо, правят на прах някоя страна и въвеждат локдаун.

Това е много жестока игра и това, което предизвиква ужас у всички нас, в тях предизвиква забавление. Ние сме само декорация в тяхната игра – нашият бизнес е да ходим на работа и да бъдем биомаса, фон. Ние сме само пълнежът на този свят. Играчите първоначално знаят кои са те и кои сме ние. Ние сме само декорации за тях, които те няма да се поколебаят да пропилеят.

Не утешавайте суетата си, като се смятате за играчи, ако не влияете на този свят поне с част от процента. Вие и аз сме декорация. И колкото по- далече стоите от Играчите, толкова повече шанс имате да живеете дълъг и, може би, дори щастлив живот.

И не е ясно как някой може да каже, че е Играч – седейки си в неговия град, без да има влияние върху нищо. За кого тогава са луксозните предмети, скъпите апартаменти, борсите, закритите срещи, най-добрите творения на господарите на този свят? Как можеш да играеш, без да предизвикваш суетене, шумолене и да не можеш да направиш поне нещо забележимо?

Вашето съзнание не прави нищо. Вашият мозък е изкуствен интелект, събрал 2 + 2 и разбрал, че е в играта. Но това не е достатъчно. В сравнение с истинските играчи, по отношение на интелигентността, ние сме някъде като робот прахосмукачка. Знаем къде да заредим и какво да премахнем и дори да разберем, че сме роботи, пак няма да се оттеглим от програмата.

И нещо много важно, може би вече сте забелязали, че собственият ви мозък ви следи? Това е най-строгият ни надзорник.

Отделно може да се каже нещо и за тези, които живеят обособено и не пускат непознати в клана си. Ако вземете биографията на случаен такъв индивид (от определена нация – ще се сетите кои са), тогава съдбата му винаги ще бъде невероятна и разнообразна, пълна с приключения, макар и понякога трагична, винаги ще бъде пълна с възходи и падения. Никога няма да видите такъв човек, който да е роден, да е работил във фабрика и да е умрял. Техните професии винаги са креативни. Те не са истинските играчи, но явно са на ниво по-високо от нас, те вече не са декорации, а герои, с които играчите взаимодействат.

Така че, ако видите хора, които казват, че са наясно със себе си, разбрахме, че светът е симулация, а ние сме играчи в него – бягайте от тях. В най-добрия случай това е просто глупост и гордост, а в най-лошия те просто си създават неприятности. Осъзнал  си се – отлично, не крещи за това, седи тихо и се оглеждай наоколо, преструвайки се, че нищо не се е променило.

С уважение, Александър Грим

Последвайте ни в Телеграм

© 2022 30dumi.eu All rights reserved!

Още по темата – във Фейсбук:


© 2022 30dumi.eu All rights reserved!

Израелски учени показаха безжично хакване на компютър

hakИзраелски учени са разработили софтуер, който е в състояние чрез използване на мобилен телефон, да открие електрически импулси и да въведе зловреден софтуер в компютър, който физически е изключен от интернет.

Професорът в Университета на Бен-Гурион Ювал Eловици е разказал за The Times of Israel, че екипът му е в състояние да инсталира злонамерен софтуер и успешно да прихване данни от отдалечен компютър. Според изследователя, атаката може да се извършва на разстояние от 6 метра.

Атаката на отдалечения компютър е реализация на програмата на АНС Tempest,  предназначена да улавя   данни чрез електромагнитно излъчване.

Сценарият на атаката, описан в изследването на  израелски учени, предвижда специално приложение в мобилния телефон, което създава мрежова връзка с м компютъра с помощта на FM-честота. Използвайки тази връзка нападателя може да инсталира софтуер на отдалечения компютър и да го използва за достъп до данните с мобилен телефон.

Шок: Компютърна програма вече може да излъже човек

robotВече е факт първата компютърна програма в света, която издържа  теста на Тюринг,  позволяващ изкуственият интелект да се счита за неразличим от човешкия, пише The Independent.

Програмата, написана от руски екип от програмисти, убеждавала събеседниците си, че тя е „13-годишно  украинско момче Евгений Густман. Тя успяла да заблуди  33% от събеседниците, членове на  специална комисия от Университета в Рединг.

„Момчето от Одеса“ казва, че няма нищо оригинално в неговото „постижение.“

Един от създателите на програмата Владимир Веселов вярва, че основната идея на разработчиците е да се покаже- той казва, че знае много, но на неговата възраст е естествено той да не знае всичко.

Кевин Уоруик от Coventry University заяви, че успехът на компютърната програма потвърждава опасенията на много експерти за бъдещето на изкуствения интелект. Компютрите, които могат да заблудят   човек,  могат да станат киберпрестъпници.

Тестът на Тюринг е тест, предложен от британския математик Алан Тюринг през 1950 г. в статията му „Изчислителни машини и разум“ (Computing Machinery and Intelligence), публикувана в списание „Mind“ (сп. „Съзнание/Ум“).

Тестът е за проверка дали компютърът има разум в човешкия смисъл на думата. Тюринг предложил тест, който да замени безсмисления според него въпрос „Може ли машината да мисли?“ с по-определен.

Съвременната интерпретация на този тест изглежда по следния начин:

Човек взаимодейства дистанционно с двама събеседници — компютър и човек; на основание на отговорите на въпросите, тестовият субект е длъжен да определи с кого разговаря — с машина (изкуствен интелект/компютърна програма) или с жив човек; задачата на компютърната програма е да въведе човека в заблуда, карайки го по този начин да направи грешен избор.

Още по темата:

Обсъжда се съдбата на роботите, които могат да унищожат човечеството

Хората вече са готови да се подчиняват на роботите

Учените създадоха модел на раждането и еволюцията на Вселената (видео)

universУчените са създали компютърно видео, в което е показано раждането и еволюцията на нашата Вселена. Видеото е  създадено с помощта на метода за компютърна симулация. В древни времена е имало само две метода за изучаване на Вселената и нейните обекти : теоретичен и метод на наблюдение.

Днес границите на космическите изследвания са се увеличили значително , благодарение на модерния метод на компютърна симулация. И благодарение на този метод  учените  наскоро създадоха нова визия на сътворението и еволюцията на нашата Вселена, както и са вложили своите хипотези в един вълнуващ нов документален филм,  който може да се види по-долу.

Най-новата версия на еволюцията на Вселената , създадена въз основа на компютърно моделиране,  ще позволи на учените от цял ?свят да ?тестват теории за това как работи Вселената и какви са нейните основни обекти.

„Една от основните причини, поради която решихме да направим нашата компютърна симулация на Вселената, е  това, че в продължение на много години са проучени подробно физическите процеси, протичащи в нея и започнахме да  разбираме от какво се състои,  и  как се изгражда и развива“ – съобщиха учени от Масачузетския технологичен институт (MIT).

„Много от галактиката, които са показани в новия модел,  са много подобни на галактиката в истинската Вселена. Това потвърждава, че нашите основни познания за еволюцията на Вселената са близко до реалността“.

Вселена – това е понятие, което няма строго определение в  астрономията и философията. То е разделено на две коренно различни същности: умозрително (философска) и материално, достъпно сега или в обозримо бъдеще.

В Япония създават компютър, който е 100 пъти по-мощен от съществуващите

Японският  изследователски институт Рикен възнамерява да създаде ново поколение суперкомпютър, който ще бъде 100 пъти по-мощен от съществуващата в момента машина,  наречена Kей , която също принадлежи на тази японска научна институция и се нарежда на четвърто място в световната ранглиста за най-производителни компютри.

Най-мощният компютър от сега действащите е китайският  Tянхе -2 (Млечен път -2).

За проекта ще бъдат отпуснати 140 милиарда йени (около 1,37 милиарда щатски долара), а   изграждането му  е планирано да завърши  2020 година.

Новият суперкомпютър ще бъде в състояние да прави един квинтилион ( 10  18-та степен) изчисления в секунда , което е много повече от сегашния лидер в тази област Tянхе -2 , разработен от Университета по отбранителна техника на китайската армия.

Списание TIME публикува на корицата си квантов компютър

timeСписание TIME публикува на корицата на февруарския си брой  квантовия компютър D- Wave. Надписът  гласи: „Той обещава да разреши някои от най-сложните проблеми на човечеството. Той е подкрепен от Джеф Безос , НАСА и ЦРУ. Всеки компютър е на стойност $ 10.0 милиона и работи при температура от 273 градуса под нулата. В същото време никой не знае как работи. “

Квантовите компютри са различни с това, че използват при работата си принципните отличия на   квантово- механичното описание на света от класическото: квантово заплитане, суперпозиция и много други неща.

В момента  пълноценни квантови компютри все още не са създадени, но опитите в тази насока продължават по целия свят. Смята се, че квантовите компютри могат да решават много задачи много по -бързо, отколкото класическите.

Компютърът на  корицата на Time, е създаден от компанията  D- Wave.